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Costruzione di Brand Cross-Chain: Perché Pudgy Penguins e Mythical Games Sono la Prova che la Scommessa di Polkadot sui Collezionabili Darà i Suoi Frutti
@Polkadot è spesso descritto come la catena delle catene. Ma sotto i livelli tecnici, sta accadendo qualcosa di più culturale: sta diventando senza sforzo l'ecosistema di riferimento per i brand orientati al consumatore che vogliono espandere i loro collezionabili oltre la camera d'eco della blockchain.
Da @LucaNetz che trasforma @pudgypenguins in un brand globale, a @johnwastaken che espande @playmythical nell'intrattenimento mainstream, sempre più strategie di collezionabili iniziano a orbitare attorno a Polkadot.
Luca Netz: Scommettere Tutto sul Brand
Luca Netz non usa mezzi termini quando si tratta della sua filosofia. Per lui, il prodotto è importante, ma il brand è tutto. Quando ha preso in mano Pudgy Penguins, non stava solo rivitalizzando un'altra collezione NFT; stava cercando di dimostrare che i collezionabili nativi del Web3 potevano competere con Disney o Pokémon in termini di portata culturale.
Ha detto: “Sono un maxi della distribuzione. Credo che le aziende più grandi del mondo siano guidate dai brand. Quando crei qualcosa con cui le persone si connettono emotivamente, la tecnologia diventa secondaria.”
Quella convinzione ha portato Pudgy Penguins ben oltre i confini del pubblico nativo della crypto. Peluche in Walmart, accordi di licenza con partner globali e un sistema di avatar digitali che non chiede agli utenti di comprendere portafogli o commissioni di transazione.
È una lezione magistrale su come rendere i collezionabili del Web3 invisibili al mainstream. La catena stessa? Quasi irrilevante, purché l'esperienza sia fluida.
Ma dietro le quinte, Polkadot sta emergendo come l'infrastruttura che consente a tali brand non solo di esistere, ma anche di interoperare. Per Luca, il gioco a lungo termine non riguarda la dimostrazione della blockchain; si tratta di dimostrare che i personaggi nati nel Web3 possono stare spalla a spalla con i collezionabili dell'intrattenimento tradizionale.
John Linden: Il Gioco come Web3 Invisibile
John Linden, CEO di Mythical Games e ospite di DROPS, affronta lo stesso problema da un'angolazione diversa. Dove Luca si fissa sul brand come ancoraggio emotivo, Linden vede i collezionabili di gioco come il cavallo di Troia per portare milioni nel Web3 senza che nemmeno se ne accorgano.
“La nostra filosofia è il Web3 invisibile. Non vogliamo che i giocatori pensino a token e portafogli. Vogliamo che giochino, scambino e possiedano all'interno di mondi che già amano,” ha detto.
Mythical ha già dimostrato che il suo approccio funziona. Con titoli come @PlayNFLRivals, @FIFARivals e partnership con Pudgy Penguins (@PlayPudgyParty), l'azienda ha costruito economie di gioco in cui possedere e scambiare oggetti digitali sembra fluido, non come un esperimento tecnologico.
E passando a Polkadot, con @EnterTheMythos, Mythical sta segnalando qualcosa di importante: la capacità di Polkadot di connettere diverse blockchain e gestire le regole collettivamente la rende una base più forte per costruire ecosistemi di collezionabili duraturi rispetto a singole blockchain isolate.
La scommessa di Linden è che i collezionabili di gioco saranno il ponte. I personaggi e gli asset di cui le persone si prendono già cura, come i giocatori della NFL o della FIFA o i pinguini con felpe, diventeranno il framework per la proprietà digitale. E ancora una volta, il design multi-chain di Polkadot lo rende l'habitat naturale per scalare questi esperimenti in reti globali.
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