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Construction de marque Cross-Chain : Pourquoi Pudgy Penguins et Mythical Games sont la preuve que le pari de Polkadot sur les objets de collection portera ses fruits
@Polkadot a souvent été décrit comme la chaîne des chaînes. Mais sous les couches techniques, quelque chose de plus culturel se passe : il devient sans effort l'écosystème de choix pour les marques orientées vers le consommateur qui souhaitent étendre leurs objets de collection au-delà de la chambre d'écho de la blockchain.
De @LucaNetz transformant @pudgypenguins en une marque mondiale, à @johnwastaken élargissant @playmythical dans le divertissement grand public, de plus en plus de stratégies d'objets de collection commencent à graviter autour de Polkadot.
Luca Netz : Parier la maison sur la marque
Luca Netz ne mâche pas ses mots quand il s'agit de sa philosophie. Pour lui, le produit est important, mais la marque est tout. Lorsqu'il a pris en charge Pudgy Penguins, il ne se contentait pas de raviver une autre collection NFT ; il cherchait à prouver que les objets de collection nés du Web3 pouvaient rivaliser avec Disney ou Pokémon en termes de portée culturelle.
Il a déclaré : "Je suis un maxi de la distribution. Je crois que les plus grandes entreprises du monde sont dirigées par des marques. Lorsque vous créez quelque chose avec lequel les gens se connectent émotionnellement, la technologie devient secondaire."
Cette conviction a conduit Pudgy Penguins bien au-delà des limites du public natif de la crypto. Des peluches dans Walmart, des accords de licence avec des partenaires mondiaux, et un système d'avatar numérique qui ne demande pas aux utilisateurs de comprendre les portefeuilles ou les frais de gaz.
C'est une masterclass sur la façon de rendre les objets de collection Web3 invisibles pour le grand public. La chaîne elle-même ? Presque sans importance, tant que l'expérience semble fluide.
Mais derrière le rideau, Polkadot émerge comme l'infrastructure qui permet à de telles marques non seulement d'exister mais aussi d'interopérer. Pour Luca, le long terme ne consiste pas à prouver la blockchain ; il s'agit de prouver que les personnages nés du Web3 peuvent se tenir côte à côte avec les objets de collection de divertissement traditionnels.
John Linden : Le jeu comme Web3 invisible
John Linden, PDG de Mythical Games et invité de DROPS, aborde le même problème sous un angle différent. Là où Luca se concentre sur la marque comme ancre émotionnelle, Linden voit les objets de collection de jeux comme le cheval de Troie pour intégrer des millions dans le Web3 sans qu'ils le sachent même.
"Notre philosophie est le Web3 invisible. Nous ne voulons pas que les joueurs pensent à des jetons et à des portefeuilles. Nous voulons qu'ils jouent, échangent et possèdent dans des mondes qu'ils aiment déjà," a-t-il déclaré.
Mythical a déjà montré que son approche fonctionne. Avec des titres comme @PlayNFLRivals, @FIFARivals, et des partenariats avec Pudgy Penguins (@PlayPudgyParty), la société a construit des économies de jeu où posséder et échanger des objets numériques semble fluide, pas comme une expérience technologique.
Et en passant à Polkadot, avec @EnterTheMythos, Mythical signale quelque chose d'important : la capacité de Polkadot à connecter différentes blockchains et à gérer les règles collectivement en fait une base plus solide pour construire des écosystèmes d'objets de collection durables que des blockchains isolées.
Le pari de Linden est que les objets de collection de jeux seront le pont. Les personnages et les actifs qui intéressent déjà les gens, comme les joueurs de la NFL ou de la FIFA ou les pingouins en sweat à capuche, deviendront le cadre de la propriété numérique. Et encore une fois, le design multi-chaînes de Polkadot en fait l'habitat naturel pour étendre ces expériences en réseaux mondiaux.
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