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Lors de la réclamation du token $PLAY d'aujourd'hui, 24 portefeuilles ayant participé à la vente de tokens onchain ont pu réclamer plus tôt que prévu. Le problème a été identifié et entièrement corrigé.
Ce qui s'est passé :
Le programme Genesis était configuré pour une date de réclamation au 27/10, mais l'équipe de Play Solana a ensuite demandé à reporter pour s'aligner avec les listes CEX. Étant donné que Genesis inscrit la configuration de lancement onchain, une configuration Web2 était nécessaire pour bloquer les utilisateurs sur le site de réclamation du token $PLAY. Cette configuration n'était pas standard pour les lancements Genesis.
Une mauvaise configuration dans ce contrôle Web2 supplémentaire a causé un point de terminaison API à ne pas valider suffisamment les dates, ce qui aurait autrement été bloqué par le programme onchain. Cela a permis à n'importe quel portefeuille de réclamer tôt s'il était capable de former et de soumettre correctement la transaction en modifiant les horloges système locales pour tromper le frontend et contourner le bloc de réclamation. Il n'y avait pas d'exploitation avec le protocole Genesis.
Le portefeuille suivant : HiMesXN8ToLaXuc7CL21GX4sqPuWMACaixBDYZhpGSoe est un PDA du programme Genesis, ce qui signifie un stockage pour les tokens à réclamer par tous les participants à la prévente.
La prévente Genesis était limitée à environ 15 000 $ de $PLAY pour la liste d'autorisation et environ 5 000 $ pour le public. Deux des vingt-quatre portefeuilles avaient acheté le montant maximum de la liste d'autorisation, tandis que quinze d'entre eux avaient acheté le montant maximum pour le public. Les portefeuilles qui ont réclamé puis vendu tôt en utilisant cette exploitation ont pu faire bouger le prix de manière significative car le pool à double sens avec la majorité de la liquidité n'avait pas encore été déployé. Cela signifie que les premiers vendeurs ont vendu dans un marché temporairement illiquide, avant l'ouverture de la fenêtre de réclamation.
De nombreux utilisateurs ont signalé avoir reçu 30 % de tokens en moins que prévu pour l'airdrop communautaire de Play Solana. C'était une décision prise par l'équipe de Play Solana concernant le staking et n'est pas liée à la prévente ou à la réclamation de Genesis. Vous pouvez en savoir plus sur leurs mécanismes d'airdrop pour les stakers et les non-stakers via les canaux officiels de Play Solana.
Metaplex reste engagé à soutenir Play Solana et la communauté $PLAY dans la construction de l'avenir du gaming onchain.
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