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Durante la reclamación del token $PLAY de hoy, 24 billeteras que participaron en la venta de tokens en cadena pudieron reclamar antes de lo previsto. Se identificó el problema y se solucionó por completo.
Lo que sucedió:
El programa Genesis estaba configurado para una fecha de reclamación del 27/10, pero el equipo de Play Solana pidió posteriormente posponerlo para alinearse con las listas de CEX. Dado que Genesis inscribe la configuración de lanzamiento en la cadena, se necesitaba una configuración de Web2 para bloquear a los usuarios en el sitio de reclamación del token $PLAY. Esta configuración no era estándar para los lanzamientos de Genesis.
Una mala configuración en este chequeo adicional de Web2 causó que un endpoint de API no validara suficientemente las fechas, que de otro modo habrían sido bloqueadas por el programa en cadena. Esto permitió que cualquier billetera reclamara anticipadamente si podía formar y enviar correctamente la transacción cambiando los relojes del sistema local para engañar al frontend y eludir el bloqueo de reclamación. No hubo explotación del protocolo Genesis.
La siguiente billetera: HiMesXN8ToLaXuc7CL21GX4sqPuWMACaixBDYZhpGSoe es un PDA del programa Genesis, lo que significa un almacenamiento para tokens que deben ser reclamados por todos los participantes de la preventa.
La preventa de Genesis estaba limitada a ~$15k en tokens $PLAY para la lista de permitidos y ~$5k para el público. Dos de las veinticuatro billeteras habían comprado la cantidad máxima de la lista de permitidos, mientras que quince de ellas compraron la cantidad máxima pública. Las billeteras que reclamaron y luego vendieron anticipadamente utilizando esta explotación pudieron mover el precio significativamente porque el pool de doble cara con la mayoría de la liquidez aún no se había desplegado. Esto significa que los vendedores anticipados vendieron en un mercado temporalmente ilíquido, antes de que se abriera la ventana de reclamación.
Muchos usuarios han citado recibir un 30% menos de tokens de lo que esperaban para el airdrop comunitario de Play Solana. Esta fue una decisión tomada por el equipo de Play Solana respecto al staking y no está relacionada con la preventa o reclamación de Genesis. Puedes aprender más sobre sus mecánicas de airdrop para stakers y no stakers a través de los canales oficiales de Play Solana.
Metaplex sigue comprometido a apoyar a Play Solana y a la comunidad de $PLAY en la construcción del futuro de los juegos en cadena.
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