ІЛОН: ВІДЕОІГРИ ДУЖЕ ПОТУЖНІ ДЛЯ ТОГО, ЩОБ ЗАЦІКАВИТИ ДІТЕЙ ТЕХНОЛОГІЯМИ «Я, напевно, не почав програмувати, якби не відеоігри. Я б не так цікавився комп'ютерами та технологіями, якби не відеоігри. Я вважаю, що відеоігри є дуже потужною силою для того, щоб зацікавити маленьких дітей технологіями. Це має набагато більші наслідки, ніж люди можуть собі уявити. Коли ми проводимо співбесіду з кимось на посаду інженера-програміста в Tesla або SpaceX і запитуємо, як вони почали програмувати, вони знову і знову відповідають: «О, я потрапив у це через відеоігри». Я думаю, що багато хто з найкращих інженерів-програмістів у світі працюють або провели більшу частину своєї кар'єри в будинках відеоігор. Особливо, якщо людям доводилося намагатися створювати неймовірно реалістичну графіку, використовуючи дуже мало обчислювальної потужності, це складна проблема. І тому багатьом людям доводилося писати дійсно жорсткий код і придумувати дійсно розумні ідеї, щоб зробити це». Джерело: E3 Coliseum, червень 2019 року
30,26K