Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
ІЛОН: ВІДЕОІГРИ ДУЖЕ ПОТУЖНІ ДЛЯ ТОГО, ЩОБ ЗАЦІКАВИТИ ДІТЕЙ ТЕХНОЛОГІЯМИ
«Я, напевно, не почав програмувати, якби не відеоігри.
Я б не так цікавився комп'ютерами та технологіями, якби не відеоігри.
Я вважаю, що відеоігри є дуже потужною силою для того, щоб зацікавити маленьких дітей технологіями.
Це має набагато більші наслідки, ніж люди можуть собі уявити.
Коли ми проводимо співбесіду з кимось на посаду інженера-програміста в Tesla або SpaceX і запитуємо, як вони почали програмувати, вони знову і знову відповідають: «О, я потрапив у це через відеоігри».
Я думаю, що багато хто з найкращих інженерів-програмістів у світі працюють або провели більшу частину своєї кар'єри в будинках відеоігор.
Особливо, якщо людям доводилося намагатися створювати неймовірно реалістичну графіку, використовуючи дуже мало обчислювальної потужності, це складна проблема.
І тому багатьом людям доводилося писати дійсно жорсткий код і придумувати дійсно розумні ідеї, щоб зробити це».
Джерело: E3 Coliseum, червень 2019 року
30,26K
Найкращі
Рейтинг
Вибране