Det som på pappret kan tyckas vara en relativt enkel uppdatering för vissa, har i själva verket varit väldigt komplex - därav den tid det har tagit Vi är i en lycklig position som team att arbeta med så många projekt och att ha en bred publik och användarbas över hela världen Med detta kommer en knepig balansgång: att säkerställa hållbarhet, avsikt och subjektiv kvalitet på båda sidor, plus ett bredare socialt ansvar för utrymmet Vi anser att dagens första uppdatering, som en del av en iterativ process, är nyckeln till att säkerställa att riktiga kreatörer kan fortsätta att uppmärksammas av fler och fler projekt för sina insatser Detta gäller särskilt i en tid av AI-dominans Utan tvekan, när Kaito-topplistorna blev vanligare, fanns det ett inflöde av skadliga aktörer och - mer unikt för intäktsgenererande sociala plattformar - AI-slop Från början har vår avsikt varit att vara så inkluderande som möjligt, men som vi har sett har detta med tiden i vissa fall lett till dålig inblandning av aktörer och ökad skräppost överlag Med hänvisning till hur andra sociala plattformar hanterar sin intäktsgenerering för kreatörer rullar vi därför ut uppdateringar för att både öka den nödvändiga tröskeln för deltagande och för att förhindra och skära bort spam, skadliga aktörer och slop Det kommer aldrig att finnas en entydig lösning för detta, så förvänta dig att det har brister - Det kommer oundvikligen att finnas riktiga, högkvalitativa nya kreatörer eller communitymedlemmar som lämnas utanför topplistan (för tillfället!) Och det kommer också att finnas en del folk kvar på det som folk tycker är omotiverade (igen, för nu!) Och det är därför vi kommer att behandla detta som en iterativ process av förbättringar, där detta bara är det första steget. Under processen vill vi försäkra oss om tre saker: - Förändringar är nödvändiga här för produktens hållbarhet när det gäller dess kvalitet och användbarhet för både deltagare och projekt. - Vi kommer ständigt att titta på och anpassa oss till problem och felsteg, så ni ska veta att vi är mycket fokuserade på detta som en uppgift - Trösklar är till för att uppfyllas, och som vi har sett med så många konton som har vuxit under de 9 månaderna genom konsekvent kvalitetsinnehåll och skärningspunkter, är de mer än uppnåeliga En annan viktig del här är att varje projekt har olika fokus i de samhällen de vill främja och lyfta fram, så förvänta dig variationer, och vi kommer att arbeta nära projekten för att se till att de kan känna igen de kreatörer de vill ha Det är en stor och komplex förändring, men i slutändan är det enormt viktigt eftersom vi fortsätter att driva vår strategi, så jag är spänd på att se framstegen härifrån nästa steg i gKAITO, onchain-integration, multiplattformsintegrationer och andra som nämns i tweeten nedan kommer verkligen att knyta ihop allt detta - så håll utkik efter det!
Kaito AI 🌊
Kaito AI 🌊8 aug. 19:45
Today (in ~15 mins time) we're introducing the first step in a broader upgrade to Kaito’s leaderboards! This update focuses on improving the quality and signal of our rankings - reducing spam, disincentivising gamification, and AI slop, while better recognizing real creators and community members who’ve grown their presence and social capital authentically over time. These changes are vital to Kaito’s long-term vision and success, impacting both our partner projects and genuine participants. Why this matters: We’ve already seen strong results with our Yaps product, where the leaderboard signal is well-tuned and trusted as an open protocol widely used to measure account mindshare/influence. However, project-specific leaderboards have, over time, become trickier, largely due to the conflict between universal inclusivity, financialization, and a diverse set of needs per project. As with the majority of products/platforms that integrate monetization (especially in the age of AI) - bots, and gamification become a prevalent issue to solve for - with AI slop also an issue when it comes to content. While we’ve always aimed to build an open and inclusive network - as opposed to the old model of elusive private deals - this openness has come with certain negative incidental impacts of lower quality content, and gamification - which in turn hurt the majority of real, high quality creators who grew significantly with the network since inception. This trend is only likely to increase with evolving monetization models across every social media platform, including X and the rise of AI-generated content - both inside and outside of Kaito. What’s changing: Just like other platforms (e.g. X’s 5M impressions requirement), we’ll be introducing participation thresholds and stronger anti-spam filters to help protect the integrity of the system. Without this, leaderboards risk becoming unsustainable - losing value for both real creators and the projects using them. With improvements in place, like other platforms - the best, real creators who have developed their social presence, will be recognized most - as the system intends. A more trustworthy and sustainable leaderboard experience helps the entire Kaito ecosystem grow, bringing along our community as we expand into new platforms and products - all with the same values at the core. We also understand that different projects may have different goals when it comes to the types of creators and community members they want to highlight, so we'll work closely with them to tailor to their needs. The changes rolled out today: New Leaderboard Structure (UI): - Creators: Featuring stronger reputation threshold requirements, built using a variety of data points and aspects - dynamically tailored to each leaderboard based on syncing with the project - Wider Community: Showcasing voices who are at an earlier stage in growth, but still are contributing in a meaningful way to a project's content growth Stronger Anti-Spamming and Anti-Farming Filters: - Replies no longer count for leaderboard rankings, to stop reply-guy circles which we are consistently seeing flagged (a forward looking change from now) - Reputation filters cutting out newly spun up accounts, people buying followers, or people paying for engagement What’s to come: - The gKAITO mechanism that not only brings all participants within the kaito eco together, but also attracting more high value creators to join in - A self-alignment mechanism for creators to signal focused alignment - Recategorization of smart followers, cutting out malicious accounts (i.e. follow for follow) - Dedicated mechanism for spotting AI content - Categorization of projects and creators into different verticals for exploration - Integration of onchain activity, holdings, and investments To emphasize, these are the first changes, and we will be treating the improvements going forward as a priority that requires iteration rather than changes all at once. We hugely appreciate the constant interest and feedback that we get, and equally appreciate the patience given whilst we continuously work towards improvements!
157,76K