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Payton
Co-Fundador e Líder da @WolvesDAO • Building @Woof_Lab • Curador de Caninos
Acabei de fazer uma ligação com @jradoff e a equipe do Beamable e me deixou animado!
Divulgação: Eu trabalho com @BeamableNetwork para ajudar a quebrar alguns dos jargões de desenvolvimento complexos em termos mais digeríveis, mas aceitei porque acredito nisso.
Dito isto, não entender a infraestrutura de jogos torna um pouco complicado para você entender por que $BMB ou os nós são importantes.
Então, vamos dividi-lo ...
Todos os jogos usam serviços em nuvem, como contas de jogadores, atualizações de conteúdo, tabelas de classificação, etc., e a Beamable serviu 80+ jogos nesses serviços antes de decidirem buscar uma infraestrutura DEPIN.
Além disso, o Beamable joga muito a API, como muito.
O que isso significa...
Em um jogo, sempre que algo no jogo precisa buscar ou armazenar dados de um servidor, ele faz uma chamada de API.
Como fazer login e buscar seu perfil de jogador, salvar seu progresso na nuvem, verificar as tabelas de classificação, gerar partidas multijogador e comprar um item.
Todas essas ações enviam solicitações de API para um serviço de back-end, que responde com os dados necessários ou executa a ação.
Saiba que cada uma dessas chamadas de API custa dinheiro para os desenvolvedores de jogos chamarem e custa poder de computação. Os nós ajudarão nessa computação.
ou seja, se você tiver um nó, ajudará e será recompensado por isso.
Eu entendo que nós ou tokens de jogos são um tópico tabu, mas achei isso uma oportunidade de possuir infraestrutura que todas as equipes de jogos precisarão.
Como mencionei acima, vou ajudá-los a tentar quebrar um pouco do jargão dos desenvolvedores e criar alguns vídeos simples para as pessoas entenderem nos próximos meses.
Se você estiver interessado em verificar se se qualifica, tenho duas maneiras de fazer isso.
1. Verifique se você se qualifica para um airdrop no link após esta postagem.
2. Se você quiser um nó, comente meu código de referência abaixo, que é "! PaytonWOOF" e alguém do @BeamableNetwork entrará em contato.
CUIDADO com os golpistas, porém, me mande uma mensagem se você não tiver certeza e eu vou conectá-lo com a equipe.

26,48K
Às vezes fico estressado com o que faço.
Mas então eu me lembro que nosso pequeno barco teve um incidente na costa de Visakhapatnam, na Índia, suspenso a 40 pés no ar.
Transitei pelos estreitos de Cingapura e Malaca, onde peguei navios a 500 jardas a bombordo e estibordo.
Apresentado a almirantes e capitães como comandante da Guerra Zulu LNO.
Apenas relaxem guerreiros, a vida não é tão ruim e você vai passar por isso.
E para as pessoas que precisam de amor duro, crie um par e apenas faça.
É bom estar de volta
2,84K
De volta da licença-paternidade esta semana.
Estarei presente na Gamescom, então se alguém quiser se encontrar ou participar de algum de nossos eventos, por favor, me mande uma DM.
Além disso, para enviar a qualquer pessoa minha calendly de @WolvesDAO ou @Woof_Lab que queira se atualizar e ver quais são nossos planos.
2,42K
Um grande grito para meus meninos @SamSteffanina & @itsGnoc por garantir uma parceria lendária

Wire Network10 de jul. de 2025
A Wire Network tem o prazer de anunciar uma parceria estratégica com a @WallStreetBets.
Leia mais sobre o que isso significa e junte-se a nós para nossos primeiros X espaços:
2,09K
Embora eu concorde com essa opinião, especialmente métricas falsas ...
Parte disso tem a ver com os dois sendo comparados.
1️⃣ O jogo furtivo anunciado, além de algumas pessoas assistindo antes, das quais eu não era um.
Também concordo com @vohvohh, ela deve ser chamada para jogar o jogo, assim como @ProofOfEly e @EasyEatsBodega que jogam as finais entre si.
Mas, por outro lado, você tem @Lamboland_ que está no top 10 das vozes na web3 que vem provocando o projeto X há semanas.
Ele entende a atenção e fez o Pacmoon, que deu uma tremenda quantidade de valor (dinheiro) às pessoas que acreditavam naquele projeto.
2️⃣ Os jogos Web3 não são mais uma jogada especulativa e liderar com a jogabilidade tira uma de suas cartas no manual de degeneração.
As pessoas seguem projetos no CT para saber mais se puderem ganhar, não se acharão esse jogo divertido.
O lançamento de qualquer tipo de informação, especialmente em jogos, fundamenta-a em um valor que pode ser comparado a algo que já foi lançado.
A razão pela qual o projeto Overworld Incarna se saiu bem é que foi incrível em nunca mostrar a jogabilidade e vender a visão.
Mas se você liderar com especulação, você morre de dívida de expectativa.
3️⃣ As pessoas que seguem o Projeto X não se importam tanto com o Lambo quanto com o veículo que ele está construindo para ganhar dinheiro. Eu não serei um, espero que isso faça com que ele e sua equipe ganhem dinheiro porque Pacmoon tinha um potencial incrível, mas foi destruído pela privacidade da API de Elon.
O seguinte para o Projeto X é inflado com grinders, alts e bots que desejam extrair. Lol, o jogo praticamente tem a quantidade de jogadores reais na web3.
Achei que o que Lambo fez com Pacmoon foi a melhor forma que tivemos em fi social. Era como comer comida orgânica versus comida enlatada.
Independentemente disso, apoiarei ambos.

voh5 de jul. de 2025
Pulverizar e orar com os criadores de CT está rapidamente se tornando uma coisa do passado.
Muitos KOLs têm baixo engajamento e conversão hoje em dia ('lavado', se você quiser). Muitos também são conhecidos por não divulgar conteúdo pago, inflar artificialmente suas métricas e promover lixo.
Poucos estão dominando a economia da atenção e, ao mesmo tempo, destacando empresas interessantes - preste atenção a esses indivíduos.
(Também está se tornando cada vez mais óbvio quem está aqui porque ama essa indústria (e quer ganhar dinheiro) e quem está aqui apenas para ganhar dinheiro.)
4,21K
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