eksperymentowaliśmy z nowym modelem nagród w tej fazie @FishingFrenzyCo, który polegał na wprowadzeniu Ignition Score (inspirowanego Abstract XP) pomysł polegał na odejściu od systemu "zrób X, aby otrzymać Y" i zamiast tego przypisaniu każdemu tygodniowego wyniku opartego na ukrytym algorytmie z tego, co widzę, okazało się to skuteczne w przesunięciu uwagi z "jak zdobyć punkty" na umożliwienie graczom grania w sposób, który im się podoba i ustalania własnych celów