I dag (om ~15 minutter) introduserer vi det første trinnet i en bredere oppgradering av Kaitos ledertavler! Denne oppdateringen fokuserer på å forbedre kvaliteten og signalet til rangeringene våre – redusere spam, avskrekke spillifisering og AI-slop, samtidig som de bedre anerkjenner ekte skapere og fellesskapsmedlemmer som har økt sin tilstedeværelse og sosiale kapital autentisk over tid. Disse endringene er avgjørende for Kaitos langsiktige visjon og suksess, og påvirker både våre partnerprosjekter og ekte deltakere. Hvorfor dette er viktig: Vi har allerede sett sterke resultater med Yaps-produktet vårt, der ledertavlesignalet er godt innstilt og klarert som en åpen protokoll som er mye brukt for å måle kontoens tankedeling/innflytelse. Prosjektspesifikke topplister har imidlertid over tid blitt vanskeligere, hovedsakelig på grunn av konflikten mellom universell inkludering, finansialisering og et mangfoldig sett med behov per prosjekt. Som med de fleste produkter/plattformer som integrerer inntektsgenerering (spesielt i AI-alderen) - roboter og gamification blir et utbredt problem å løse - med AI-slop også et problem når det kommer til innhold. Selv om vi alltid har hatt som mål å bygge et åpent og inkluderende nettverk - i motsetning til den gamle modellen med unnvikende private avtaler - har denne åpenheten kommet med visse negative tilfeldige effekter av innhold av lavere kvalitet og gamification - som igjen skadet flertallet av ekte skapere av høy kvalitet som vokste betydelig med nettverket siden starten. Denne trenden vil sannsynligvis bare øke med utviklende inntektsgenereringsmodeller på tvers av alle sosiale medieplattformer, inkludert X og fremveksten av AI-generert innhold – både i og utenfor Kaito. Hva endres: Akkurat som på andre plattformer (f.eks. Xs krav om 5 millioner visninger) innfører vi deltakelsesterskler og sterkere antispamfiltre for å beskytte systemets integritet. Uten dette risikerer ledertavler å bli uholdbare - og miste verdi for både ekte skapere og prosjektene som bruker dem. Med forbedringer på plass, som andre plattformer - vil de beste, ekte skaperne som har utviklet sin sosiale tilstedeværelse, bli anerkjent mest - slik systemet har til hensikt. En mer pålitelig og bærekraftig ledertavleopplevelse hjelper hele Kaito-økosystemet med å vokse, og bringer med oss fellesskapet vårt når vi utvider til nye plattformer og produkter - alle med de samme verdiene i kjernen. Vi forstår også at ulike prosjekter kan ha forskjellige mål når det gjelder hvilke typer skapere og fellesskapsmedlemmer de ønsker å fremheve, så vi vil samarbeide tett med dem for å skreddersy til deres behov. Endringene som ble rullet ut i dag: Ny ledertavlestruktur (UI): - Skapere: Med sterkere omdømmeterskelkrav, bygget ved hjelp av en rekke datapunkter og aspekter – dynamisk skreddersydd til hver ledertavle basert på synkronisering med prosjektet - Bredere fellesskap: Vise frem stemmer som er på et tidligere stadium i veksten, men som fortsatt bidrar på en meningsfull måte til et prosjekts innholdsvekst Sterkere anti-spamming og anti-farming-filtre: - Svar teller ikke lenger for ledertavlerangeringer, for å stoppe svar-guy-sirkler som vi konsekvent ser flagget (en fremtidsrettet endring fra nå) - Omdømmefiltre som kutter ut nyspunnede kontoer, folk som kjøper følgere eller folk som betaler for engasjement Hva kommer: - gKAITO-mekanismen som ikke bare bringer alle deltakere i kaito eco sammen, men også tiltrekker seg flere verdiskapere til å bli med - En selvjusteringsmekanisme for skapere for å signalisere fokusert justering - Rekategorisering av smarte følgere, kutting av ondsinnede kontoer (dvs. følg for følg) - Dedikert mekanisme for å oppdage AI-innhold - Kategorisering av prosjekter og skapere i ulike vertikaler for utforskning - Integrering av onchain-aktivitet, beholdninger og investeringer For å understreke, dette er de første endringene, og vi vil behandle forbedringene fremover som en prioritet som krever iterasjon i stedet for endringer på en gang. Vi setter stor pris på den konstante interessen og tilbakemeldingene vi får, og setter like stor pris på tålmodigheten som gis mens vi kontinuerlig jobber mot forbedringer!
Nei, oppdateringen ødelegger ikke hele nettstedet Mye trafikk, gi oss litt tid til å få ting opp igjen!
Ekstra kontekst fra Yu Hu!
Yu Hu 🌊
Yu Hu 🌊8. aug. 2025
what might seem on paper a relatively simple update to some, has actually been very complex - hence the time it’s taken we’re in a fortunate position as a team to work with so many projects, and to have a wide spanning audience and user-base across the globe with this comes a tricky balancing act: ensuring sustainability, intention, and subjective quality on both sides, plus a wider social responsibility for the space we feel that today’s first update, as part of an iterative process, is key to ensuring that real creators are able to continue being recognized by more and more projects for their efforts this is especially true in the age of AI dominance undoubtedly, as Kaito leaderboards became more prevalent, there was an influx of malicious actors and - more unique to monetized social platforms - AI slop from the start, our intention has been to be as inclusive as possible, but as we’ve seen - over time this has, in some cases, led to bad actor involvement and increased spamming overall therefore with reference to how other social platforms manage their monetization for creators, we’re rolling out updates to both increase the necessary threshold for participation, and for preventing and cutting out spam, malicious actors and slop there will never be a one-and-done solution for this, so do expect it to have imperfections - there will inevitably be real, high quality emerging creators or community members who are left out of the leaderboard (for now!) and there will also be some folks still on it that people feel are unjustified (again, for now!) and this is why we’ll treat this as an iterative process of improvements with this just being the first step. during the process we want assure three things: - changes are essential here for sustainability of the product in terms of its quality and utility to both participants and projects - we will be constantly looking at and adapting to issues, and missteps, so know we’re very focused on this as a task - thresholds are there to be met, and as we’ve seen with so many accounts who have grown in the 9 months through consistent quality content and intersections, they are more than achievable another key element here is that each project has different focuses in the communities they want to foster and highlight, so expect variance, and we’ll work closely with the projects to make sure they are able to recognize the creators they want it’s a big change, and a complex one, but ultimately it’s hugely important as we continue to push our strategy, so I’m excited to see the progress from here the next steps of gKAITO, onchain integration, multi platform integrations and others mentioned in the tweet below will really tie this all together - so stay tuned for that!
@banditxbt den første skallede AI
534,66K