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サム・スプラット:「『モニュメント・ゲーム』は、コンピューターの後ろでの生活と、その後の断絶から生まれたデジタル体験として作成されました。私たちがますますスクリーンに向かって滑り落ちるにつれて、古代の神聖なガイドを翻訳することに固執しました。」
下: サム・スプラット著『モニュメント・ゲーム』の詳細図、2023 年 |1OF1コレクション。
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