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12 mesi fa, abbiamo elaborato un piano e siamo stati inflessibili nel seguirlo.
1. Rendere Arena un gioco fantastico che possa competere con gli autobattler mainstream.
2. Ridisegnare Overworld e trasformarlo in un MMO con enorme rigiocabilità.
3. Potenziare il marketing e riportare i giocatori.
Il piano sta funzionando e le persone stanno iniziando a notare.
Che i giochi abbiano inizio.
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