12 mesi fa, abbiamo elaborato un piano e siamo stati inflessibili nel seguirlo. 1. Rendere Arena un gioco fantastico che possa competere con gli autobattler mainstream. 2. Ridisegnare Overworld e trasformarlo in un MMO con enorme rigiocabilità. 3. Potenziare il marketing e riportare i giocatori. Il piano sta funzionando e le persone stanno iniziando a notare. Che i giochi abbiano inizio.
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