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cagy.ron | youtube/cagyjan
Sharplinkgaming su Linea è inevitabile.
$REX è il dex. Pochi lo capiscono.

DeFi Dad ⟠ defidad.eth9 ago, 03:34
🎙️ Nuovo @edge_pod
🏗️ SharpLink di Linea e costruire l'ideale L2 per Ethereum
0:00 - Introduzione
7:10 - Come è iniziata Linea
12:13 - Cos'è Etherex?
15:46 - Costruire liquidità fedele
18:49 - @SharpLinkGaming potrebbe depositare miliardi
28:14 - Costruire sicurezza di livello istituzionale
31:50 - Rendimento nativo di ETH
34:05 - Accesso equo per tutti gli utenti DeFi
34:48 - Progettare l'ideale L2 per Ethereum
39:21 - Altri L2 seguiranno l'esempio di Linea?
40:39 - Vantaggio di ETH bridged in staking
43:56 - Sinergia tokenomics per i costruttori
46:45 - Nessun sblocco VC
49:05 - Governance di Linea + Consorzio Linea
50:39 - Un L2 che è veramente equivalente a EVM
55:12 - Partnership tra Etherex e Linea
1:04:23 - Prossimi passi di Linea
1:06:34 - Chiusura
🙏 Grazie al Responsabile di @LineaBuild, @DeclanFox14 e al Lead di @etherexfi @Trantor2140 per essere stati con noi!
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🚨NOTIZIA DELL'ULTIMO MINUTO: Axie ha recuperato 46 milioni di dollari dall'incidente del 2022!
Questi soldi saranno aggiunti al tesoro della comunità già esistente che detiene 23.000 $AXS, 2.600 $ETH e 75.000 $RON all'interno del tesoro.
Il tesoro della comunità continua a crescere ogni mese grazie alle attività di gioco e alle commissioni del marketplace.
Un DAO completamente funzionante, con il corretto quadro legale, è quasi pronto per essere implementato; per ora accumula il tuo punteggio Axie e partecipa alle decisioni della comunità.
Mentre ogni team nel mondo delle criptovalute si affretta a fare buyback per impressionare la propria comunità, Axie ha avuto questo tesoro in crescita dal 2020 e con un tesoro così grande, qualsiasi cosa, dai buyback a nuove idee di gioco, può essere finanziata attraverso un voto della comunità.


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Alcune persone mi hanno chiesto riguardo allo stato attuale di @RuniverseGame?
Voglio dire che sono investito in questo gioco e questa è una critica costruttiva.
1. Penso che dovrebbero chiudere di nuovo il gioco e rilasciarlo in stagioni/eventi mentre lo perfezionano. Aiuta a creare hype, il tempo di attenzione dei giocatori è breve e aggiungendo la crittografia diventa ancora più breve.
2. Guadagnare Quanta sembrava infinito, come se non avessi un obiettivo, accumulare quanta per sempre a quale scopo? Certo, per il token $XP, ma quando?
3. Al tempo in cui giocavo, il gioco aveva molti bug, non ho testato il gioco di recente, ma non puoi aspettarti che i creatori accedano ogni giorno a un gioco che ha molti bug come disconnessioni costanti dai dungeon, possiamo farlo per una settimana per un evento ed è ok.
In sintesi, chiudete il gioco, dateci un obiettivo di airdrop da raggiungere con alcuni eventi a tempo limitato, create hype e riaprite tra 4 mesi con una versione migliore.
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