@AzukiTCGの開発について簡単なスピルを書くつもりです。B4 まず、これは私がこれまで取り組んだプロジェクトの中で最もエキサイティングなプロジェクトであり、このプロジェクトは、自分が情熱を注いでいることに実際に取り組むことができるという無限の喜びを私に与えてくれます。どうぞ行きます 1. TCGの起動は非常に難しいです。私が取り組んだどのビデオゲームプロジェクトよりもはるかに大変でした。Azuki、特に@Zagabondと@0xSeraph_は、このプロジェクトを信じていて、私に信じられないほどのサポートをくれましたが、全体として、私たちはまだ大きな野心を持つかなり小さなチームです 2. ポイント1と言っても、いずれはグローバルに展開していきますが、一歩ずつやっています。私たちはまず南カリフォルニアに焦点を当て、次に北米の他の地域に拡大し、将来的には世界中に拡大していきます 3. 競争的なプレイと収集の両方が Azuki TCG にとって非常に重要な側面であるため、1) ハイエンド カードと賞品カードが非常に素晴らしく輝いていることを確認し、2) 競争力のあるプレイヤーに魅力的な賞品を備えた大きなトーナメントがあることを確実にします 4. TCG業界への新規参入者として、私たちは間違いなく多くの障害にぶつかるでしょうが、私たちはプロジェクトにコミットし、それらを克服します。デザイン的には、早い段階で、明瞭さとバランスを改善するために、カードにテキストやフォーマットの変更を加える可能性が高い(このカードが更新されたように(笑) 全体として、私たちは透明性を保ち、選手🔥たちの意見に耳を傾けるよう努めます(チームを炎上させないようにするには😅私です)。とにかく、それだけです。皆さんがゲームを試してみて、問題や懸念事項がないことを願っています。
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