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Scoriox 🌿🔥
Estou apenas tentando tornar o mundo Crypto Gaming um lugar melhor, um vídeo, planilha e ferramenta de cada vez. 🔥
Embaixador do Lizard Labs
Este jogo tem um potencial ímpar para competir na indústria de jogos em geral a um nível que não vemos na maioria dos outros jogos de criptomoeda.
É raro, mas consigo imaginar-me a jogar isto todos os dias como o meu novo grande jogo móvel.

apix🎮29/10/2025
entrei no Project O exatamente há um ano e trabalhar neste jogo tem sido incrível, estou muito feliz por ter decidido entrar para a equipe
realmente é um jogo incrível que tem o potencial de se tornar algo especial
não consigo acreditar que estamos realmente muito perto de lançar o jogo para mobile
o novo cards, novos efeitos, novas mecânicas de jogo estão todos tão incríveis e fazem o jogo parecer ainda melhor
metade animado, metade ansioso sobre nosso lançamento real, será um desafio passar de alguns testes de jogo casuais e torneios para realmente lidar com uma comunidade de um jogo ao vivo lol
será uma jornada divertida
982
Então, está claro que @illuviumio finalmente tem um jogo amplamente comercializável que está mais próximo de um estado completo do que esteve em todo o seu ciclo de desenvolvimento de mais de 4 anos.
Mas ter um bom jogo é apenas 50% do quebra-cabeça. É necessário uma estratégia de entrada no mercado forte em 2026. Aqui está uma análise sem enrolação 👇
Joguei um monte de @PlayWildcard e @playRIFTSTORM esta semana e está claro que lançar no Steam tem muitas vantagens. Por exemplo, as pessoas usam os números de jogadores do Steam como base para sucesso/fracasso, popularidade e mais. Mas o que as pessoas não percebem é que o Steam tem muitos benefícios orgânicos de marketing de jogos, é fundamental para o sucesso de um título indie.
Acho que este é atualmente o plano, mas deve-se notar que a política do Steam sobre Blockchain é simples. Você não pode tocar no Blockchain de dentro do jogo. Você não pode criar NFTs, comprar ou vender Cripto, ou consumir cripto para tarefas dentro do jogo. Com o sistema de combustível de Illuvium e a mecânica de Illuviais reformulada, isso já está completo, então o Steam não deve ser evitado.
Mas como Illuvium deve realmente seguir essa estratégia? Apenas lançar no Steam e esperar pelo melhor? Absolutamente não. Illuvium pode usar o Steam para entrar em 2 listas chave.
💰 Receita
🧠 Próximos Populares
A lista de receita é simples, faça altos volumes de Receita. É provavelmente parte da razão pela qual Palworld teve o desempenho que teve. Próximos Populares é menos conhecido e os Jogos de Cripto têm uma vantagem distinta. Basicamente, classifica os jogos que têm mais Wishlists em um período de 2 semanas.
O plano para isso é simples, crie uma página no Steam 2-3 semanas antes do lançamento do jogo e use a base de jogadores existente, marketing no CT com uma variedade de estratégias, torneios, eventos e mais para conseguir o maior número possível de wishlists. Uma vez que você esteja no algoritmo, isso deve dar um impulso inicial à adoção no dia 1 do lançamento.
Isso não quer dizer que o marketing seja o único benefício do Steam. Ele também contém suporte integrado para uma ampla gama de controladores, permitindo que o jogo seja acessível a ainda mais públicos, especialmente dada sua evolução para um jogo de hack n' slash. Adicione a localização e você tem um jogo divertido que pode ser jogado por qualquer um, de qualquer lugar.
Reposte, curta e adicione aos favoritos para que a equipe veja minhas divagações, e não se esqueça de seguir para mais.
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